나딘

나딘

원거리 딜러 · 원거리

능력치 계산

최근 패치 2026.08.07 이후

이전 기록 ↗

상향·하향이 섞이거나 방향이 불명확한 변경은 조정으로 표시합니다.

2026.09.17 - 12.4 패치노트 ↗

스쿼드

R늑대 맹습

현재 스킬 설명

유지 시간 동안 기본 공격을 횟수에 따라 늑대를 소환하여 적을 공격하게 합니다. 늑대는 나타나서 대상에게 달려들어 스킬 피해를 입히고, 공격 속도와 이동 속도를 감소시킵니다.(나딘의 야성 중첩에 비례해 피해량이 증가합니다.) 적 실험체 처치 관여 시, 지속 시간이 증가합니다.

  • 하향 이동 속도 감소 30% → 25%
코발트
  • 하향 활 사용 시 · 입히는 피해량 93% → 92%
  • 하향 활 사용 시 · 받는 피해량 95% → 97%

2026.09.03 - 12.3 패치노트 ↗

스쿼드

R늑대 맹습

현재 스킬 설명

유지 시간 동안 기본 공격을 횟수에 따라 늑대를 소환하여 적을 공격하게 합니다. 늑대는 나타나서 대상에게 달려들어 스킬 피해를 입히고, 공격 속도와 이동 속도를 감소시킵니다.(나딘의 야성 중첩에 비례해 피해량이 증가합니다.) 적 실험체 처치 관여 시, 지속 시간이 증가합니다.

  • 하향 피해량 100/150/200(+추가 공격력의 80%)(+스킬 증폭의 80%)(+야성 중첩 피해) → 100/150/200(+추가 공격력의 75%)(+스킬 증폭의 80%)(+야성 중첩 피해)
코발트
  • 하향 석궁 사용 시 받는 피해량 96% → 98%