스쿼드
W억누른 고통
현재 스킬 설명
지속 효과: 가넷이 억누른 고통을 제외한 기본 스킬을 사용할 때마다 [고통] 중첩을 획득합니다. 스킬 종료 시에 보유한 [고통] 중첩을 전부 소모하고, 중첩 1개당 짓뭉개기&꿰뚫기, 그릇된 집착의 쿨다운이 감소합니다. 충전 시작: 가넷이 이동 불가능한 상태가 되고 일정 시간 동안 받는 피해가 감소하며, 지속 시간 동안 체력을 회복합니다. 종료: 범위 내 적들에게 충전 시간에 비례하여 스킬 피해를 입히며, 이동 속도를 감소시킵니다. 최대 충전 시, 대상을 속박시킵니다. 또한, 가넷은 체력을 회복합니다.
- 하향 받는 피해 감소 50% → 45%
R처형식
현재 스킬 설명
가넷이 지정한 방향으로 사슬을 던져 처음으로 적중한 적 실험체를 속박하고 스킬 피해를 입히며 일정 시간 유지되는 표식을 부여합니다. 지속 시간 안에 대상의 체력이 일정 수준 이하로 떨어지면 스킬을 재사용할 수 있습니다. 재사용 시: 사슬에 묶어 끌고 와 가넷과 함께 아이언 메이든에 가둬 처치합니다. 가넷은 아이언 메이든에서 나온 뒤 일정 시간 동안 이동 속도가 증가합니다.
- 하향 속박 지속 시간 0.8초 → 0.7초

