히스이

히스이

전사 · 근거리

능력치 계산

최근 패치 2026.08.07 이후

이전 기록 ↗

상향·하향이 섞이거나 방향이 불명확한 변경은 조정으로 표시합니다.

2026.10.01 - 12.5 패치노트 ↗

스쿼드

Q쾌연격

현재 스킬 설명

히스이가 타도를 뽑아 휘둘러 스킬 피해를 입힙니다. 이후 타도를 내려쳐 스킬 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 감소시킵니다. 쿨다운 고정: 쿨다운 감소 스탯의 영향을 받지 않습니다.

  • 조정 1타 피해량 70/75/80/85/90(+추가 공격력의 70/75/80/85/90%) → 70/75/80/85/90(+추가 공격력의 75/80/85/90/95%)
  • 조정 2타 피해량 70/85/100/115/130(+추가 공격력의 100/105/110/115/120%) → 70/85/100/115/130(+추가 공격력의 105/110/115/120/125%)

2026.09.03 - 12.3 패치노트 ↗

스쿼드

W거합일섬

현재 스킬 설명

지속 효과: 히스이는 스킬 적중 시 거합 중첩을 획득합니다. 거합 중첩의 수에 따라 사용되는 스킬이 달라지며 중첩이 없는 상태에서는 사용할 수 없습니다. 1중첩 - 일도양단: 히스이가 발도하며 스킬 피해를 입히고, 납도하며 동일한 범위에 스킬 피해를 입힙니다. 히스이의 발도가 적중하면 보호막을 얻으며 보호막은 적중한 실험체의 수에 비례하여 증가합니다. 2중첩 - 일섬: 히스이가 경로에 있는 모든 적에게 스킬 피해를 입히고, 경로에 있는 마지막 적 뒤로 이동해 스킬 피해를 입히고 대상을 공중에 띄웁니다. 3중첩 - 일륜난무: 히스이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 범위 내의 적에게 다수의 스킬 피해를 입히고, 입힌 피해의 일부만큼 회복합니다. 이후 마무리 공격으로 스킬 피해를 입히고, 입힌 피해의 일부만큼 회복합니다.

  • 상향 일도양단(W1) · 보호막량 10/15/20/25/30(+추가 공격력의 30%) → 10/15/20/25/30(+추가 공격력의 35%)

2026.08.20 - 12.2 패치노트 ↗

스쿼드

W거합일섬

현재 스킬 설명

지속 효과: 히스이는 스킬 적중 시 거합 중첩을 획득합니다. 거합 중첩의 수에 따라 사용되는 스킬이 달라지며 중첩이 없는 상태에서는 사용할 수 없습니다. 1중첩 - 일도양단: 히스이가 발도하며 스킬 피해를 입히고, 납도하며 동일한 범위에 스킬 피해를 입힙니다. 히스이의 발도가 적중하면 보호막을 얻으며 보호막은 적중한 실험체의 수에 비례하여 증가합니다. 2중첩 - 일섬: 히스이가 경로에 있는 모든 적에게 스킬 피해를 입히고, 경로에 있는 마지막 적 뒤로 이동해 스킬 피해를 입히고 대상을 공중에 띄웁니다. 3중첩 - 일륜난무: 히스이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 범위 내의 적에게 다수의 스킬 피해를 입히고, 입힌 피해의 일부만큼 회복합니다. 이후 마무리 공격으로 스킬 피해를 입히고, 입힌 피해의 일부만큼 회복합니다.

  • 조정 일륜난무(W3) 피해량 10(+추가 공격력의 15/20/25/30/35%) → 20(+추가 공격력의 15/20/25/30/35%)