지속 효과: 히스이는 스킬 적중 시 거합 중첩을 획득합니다. 거합 중첩의 수에 따라 사용되는 스킬이 달라지며 중첩이 없는 상태에서는 사용할 수 없습니다.
1중첩 - 일도양단: 히스이가 발도하며 스킬 피해를 입히고, 납도하며 동일한 범위에 스킬 피해를 입힙니다. 히스이의 발도가 적중하면 보호막을 얻으며 보호막은 적중한 실험체의 수에 비례하여 증가합니다.
2중첩 - 일섬: 히스이가 경로에 있는 모든 적에게 스킬 피해를 입히고, 경로에 있는 마지막 적 뒤로 이동해 스킬 피해를 입히고 대상을 공중에 띄웁니다.
3중첩 - 일륜난무: 히스이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 범위 내의 적에게 다수의 스킬 피해를 입히고, 입힌 피해의 일부만큼 회복합니다. 이후 마무리 공격으로 스킬 피해를 입히고, 입힌 피해의 일부만큼 회복합니다.
지속 효과: 히스이는 스킬 적중 시 거합 중첩을 획득합니다. 거합 중첩의 수에 따라 사용되는 스킬이 달라지며 중첩이 없는 상태에서는 사용할 수 없습니다.
1중첩 - 일도양단: 히스이가 발도하며 스킬 피해를 입히고, 납도하며 동일한 범위에 스킬 피해를 입힙니다. 히스이의 발도가 적중하면 보호막을 얻으며 보호막은 적중한 실험체의 수에 비례하여 증가합니다.
2중첩 - 일섬: 히스이가 경로에 있는 모든 적에게 스킬 피해를 입히고, 경로에 있는 마지막 적 뒤로 이동해 스킬 피해를 입히고 대상을 공중에 띄웁니다.
3중첩 - 일륜난무: 히스이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 범위 내의 적에게 다수의 스킬 피해를 입히고, 입힌 피해의 일부만큼 회복합니다. 이후 마무리 공격으로 스킬 피해를 입히고, 입힌 피해의 일부만큼 회복합니다.