비형

비형

전사 · 근거리

능력치 계산

최근 패치 2026.08.07 이후

이전 기록 ↗

상향·하향이 섞이거나 방향이 불명확한 변경은 조정으로 표시합니다.

2026.10.01 - 12.5 패치노트 ↗

스쿼드

R신명나게 놀아보자!

현재 스킬 설명

비형이 방해 효과 면역 상태가 되며 지정한 위치로 날아오릅니다. 스킬을 사용하는 동안 받는 피해량이 감소합니다. 비형이 도깨비 감투를 착용하며 거대해져 추가 체력을 얻습니다. 이후 지면을 강하게 내려쳐 스킬 피해를 입히고 적중한 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 범위의 중앙에 적중한 대상은 피해량과 이동 속도 감소효과가 증가합니다.

  • 하향 피해량 150/300/450(+추가 공격력의 170%)(+대상 최대 체력의 10%) → 120/270/420(+추가 공격력의 170%)(+대상 최대 체력의 10%)
코발트
  • 하향 방망이 사용 시 받는 피해량 95% → 97%

2026.09.17 - 12.4 패치노트 ↗

스쿼드

Q뚝딱!

현재 스킬 설명

비형의 다음 기본 공격이 추가 스킬 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 이 스킬은 공격이 진행되고 잠시 후 재사용할 수 있습니다. 재사용 시: 비형의 다음 기본 공격이 추가 스킬 피해를 입힌 후 감소된 기본 공격 및 추가 스킬 피해가 2회 추가로 발생하고 체력을 회복합니다. 추가 스킬 피해는 주변 범위에 피해를 입힙니다.

  • 상향 피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 9/18/27/36/45%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 10/20/30/40/50%)

2026.09.03 - 12.3 패치노트 ↗

스쿼드

W천벌 받아라!

현재 스킬 설명

비형이 지정한 지점을 도깨비 불로 불태워 스킬 피해를 입히고 적중한 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 비형이 도깨비 불 범위 내에 있으면 보호막을 얻고 이동 속도가 증가합니다.

  • 상향 보호막량 30/60/90/120/150(+최대 체력의 12%) → 50/75/100/125/150(+최대 체력의 13%)

R신명나게 놀아보자!

현재 스킬 설명

비형이 방해 효과 면역 상태가 되며 지정한 위치로 날아오릅니다. 스킬을 사용하는 동안 받는 피해량이 감소합니다. 비형이 도깨비 감투를 착용하며 거대해져 추가 체력을 얻습니다. 이후 지면을 강하게 내려쳐 스킬 피해를 입히고 적중한 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 범위의 중앙에 적중한 대상은 피해량과 이동 속도 감소효과가 증가합니다.

  • 상향 최대 체력 증가 150/300/450 → 150/325/500

2026.08.20 - 12.2 패치노트 ↗

스쿼드

R신명나게 놀아보자!

현재 스킬 설명

비형이 방해 효과 면역 상태가 되며 지정한 위치로 날아오릅니다. 스킬을 사용하는 동안 받는 피해량이 감소합니다. 비형이 도깨비 감투를 착용하며 거대해져 추가 체력을 얻습니다. 이후 지면을 강하게 내려쳐 스킬 피해를 입히고 적중한 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 범위의 중앙에 적중한 대상은 피해량과 이동 속도 감소효과가 증가합니다.

  • 상향 시전 중 받는 피해 감소 30% → 40%